꿈빛마루 코딩 AI 상상의 도시
강의종료
분류
기타
모집대상
초등 4~6학년
접수기간
2024-03-15 10:00 ~ 2024-03-21 18:00
모집인원
신청자 : 9/10 (대기자 : 1/2)
강좌기간
2024-04-07 ~ 2024-06-23
강좌시간
10:00 ~ 12:00
강좌요일
일요일
장소
상상공작실
수강료
원
재료비
원
신청대상제한
준회원 이상

 

 

강 의 계 획 서

모집 분야

▣상상공작실 □공예창작실 □마루공간 □체험교실

지원항목에 체크

강 좌 명

로봇코딩

강 사 명

최인애

강 좌

개 요

컴퓨터의 사고회로를 알아가며 논리적으로 사고하는 방법과 창의력 사고력을 향상시키고,

오류수정 과정을 통해 문제해결능력을 배양

교육 대상자

유아 □ 초등학교 (저학년□ 고학년 ▣ 전학년 □) 일반인 □

중복체크 가능

과

정

도서관명

대상

요일

시간

적정

수강 인원

재료비

(3달 기준)

꿈빛마루

도서관

4~6학년

일요일

10시 ~ 12시 (2시간)

10명

 

회 차

강의 내용

비 고

1

헥사보드 알아보기

헥사보드에는 어떤 센서들이 있을까?

ESP32칩 이란?

헥사보드 사용하기

 

2

헥사보드 개발환경 설정하기

Esay Blocks 개발환경설정

Esay Blocks 사용하기

USB 드라이버 설치하기 펌웨어 업로드 하기

 

3

헥사보드 사용하기

버튼사용하기 (버튼 값 읽기, 조건문, 출력하기)

버저사용하기( 반복문, 계이름, 소리끄기)

 

4

헥사보드 사용하기

자이로센서 사용하기 (자이로센서 측정 방식, 텍스트)

네오픽셀 사용하기 (문자스크롤링, 도트 그리기)

 

5

헥사보드 사용하기

밝기측정하기 (밝기 측정하기, 밝기 변화)

컬러센서 사용하기 (색상값 읽어오기, 헥사보드 컬러센서)

컬러픽커 만들기 (색상보정, 컬러픽커)

 

6

헥사보드 프로젝트

움직이면 심장뛰게 만들기 (가속도 감지 활용, 반복문)

수평계 만들기 (좌우 수평계, 상하 수평계, 흔들어 끄기)

 

도서관

준비사항

 

빔프로젝터

사용여부 ▣

 

회 차

강의 내용

비 고

7

헥사보드 프로젝트

기분상태 뱃지 만들기 (변수를 통한 카운트, 기분 전환 버튼)

매트로놈 만들기 (BMP변화, 흔들어서 시작, 동작중지)

 

8

AI 팜 농장 만들기

스마트 팜 조립하기

식물성장 LED, OLED, 온도, 조도, 버튼, 메인보드, 토양수분 설치

대기중 온습도값과 토양의 수분량을 측정

버튼을 통해 식물성장에 대한 LED확인

 

9

AI 팜 농장 만들기

APP으로 제어하기

Blynk를 활용하여 App에서 온도와 습도, 토양의 수분함량을

실시간 확인 가능, 식물성장 LED제어

조도량 측정 빛의 량에 따른 변화 확인

APP으로 알람받기

온도가 20-25도를 벗어나면 알림을 울리기

알람 문구도 작성하여 임이의 값을 높여 알람확인

적정시간 후에 LED ON/OFF 조정하기

 

10

AI시티를 구축하고 다양한 센서 제어하기

신호등(LED)

BLYNK를 이용해 버튼 만들기(크기 현태 변경가능) LED에 연결 BLYNK를 이용해 신호등을 제어해 본다

변색타워(RGB)

R,G,B 값을 따로 나눠서 센서에 보내주도록 한다

핀을 지정하면 실시간으로 색이 변하는걸 확인한다

 

11

AI시티를 구축하고 다양한 센서 제어하기

환경타워(온습도, 조도)

온도와 습도는 게이지를 통해 값을 표현한다.

조도 센서는 밝기를 5단계로 나누어 표현하여 실시간으로

밝기의 변호를 확인한다

화재감지 빌딩(불꽃+부저)

불꽃감지센서 사용으로 불꽃이 감지되면 App에 경보음보내기

부저를 이용해 삐소리도 추가 해본다.

 

12

AI시티 활용하기

미래에 우리생활의 변화와 우리에 대응 방향 토론하기

 

도서관

준비사항

 

빔프로젝터

사용여부 ▣

 
 
스크롤 상단 바로가기